极速飞艇_飞艇官网飞艇_极速飞艇官网飞艇_游戏访:手游为啥这么大?1296万平方的《光明大陆》

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网易2016年度盛典期间,多玩记者专访了网易游戏市场总监——向浪。采访过程中,他向大伙介绍了网易最新魔幻题材MMO手游《光明大陆》在地图面积、职业设置,以及核心玩法方面的种种内容,以及公布了该游戏的测试节点和预计上线日期。【进入官网】

作为一款魔幻题材手游,不可能 必须足够宏达的世界作为背景支撑,似乎会几只过低代入感。在这名点上,《光明大陆》则提供了有有四个 还还都还可以说你会惊讶的地图面积,那很久 12916万平方公里。根据向浪所透漏的数据显示,游戏总共消耗了300000小时的美术工作量,仅仅是其中的设计手稿就不可能 超过了30000G。

  对此,记者提出了自己的大什么的问题,作为一款手游,必须“劳师动众”真的有必要吗?对此,向浪的回答则是:

  “不同的玩家对魔幻的标准要求不一,但不变的是追求史诗的厚重感和辽阔的大世界。在广袤的大陆上,有风景党骑着坐骑在山峰之间停驻,有冒险党乐于挑战各类随机事件,有休闲党在河边、山脚挖矿采药,有剧情党忘我的体验有有四个 又有有四个 故事线。很久 ,大伙希望塑造有有四个 足够容纳各类玩家的地图,呈献给大伙足够富于的游戏内容和动态世界。”

截止目前为止,游戏共有四个职业(秘术师、战士、游侠),很久 不是人担心职业较少所带来的体验局限性,不过通过采访得知,上述四个职业为游戏初期的基础职业,玩家在进入游戏并成长日后,可通过转职符文进行转职,每个基础职业又涵盖四个转职方向。

  换句话说,共9个细分职业,每个细分又有着截然不同的属性及战场定位,玩家还还都还可以根据自己的需求挑选自己的发展方向。至于未来,则不排除会有新职业的加入。

  与此一起去,网络上还有另并不是担忧,即手机屏幕不利于承载的常用技能有限,原先恐怕会影响玩家的战斗体验。

  对此,向浪表示,《光明大陆》我觉得在屏幕上必须够一起去佩戴四个技能,不过该游戏引入了动态战斗机制,玩家还还都还可以实现边走边释放技能的操作(即俗称的走A、跳A等都还还都还可以在游戏中实现)。此举共要放大了游戏的可玩性和观赏性。从现场的试玩请况来看,这款游戏我觉得给人并不是充满动态的战斗节奏。

12916万平方公里的地图面积证明了《光明大陆》在PVE上的大气格局,必须在PVP方面也同样不逊色。游戏目前为止不可能 拥有40人的巨型副本,以及3000人的超大战场,不过向浪却表示游戏不是有更加富于的PVP形式,比如竞技场,以及休闲类PK玩法。

  值得一提的是,围绕工会之间的各类在线活动也将是玩家的核心体验之一。

不论是PVP或PVE,但凡将内容做的必须深厚,都势必会对玩家之间的交流和配合提出一定要求。在这方面,《光明大陆》加入了内置语音系统,团长甚至还还都还可以“一键说话”,做到了一些端游不是曾有的便利。

与此一起去,开发团队也在考虑植入正式的语音插件,以满足不例如型的玩家社交需求。

  当然了,必须贴近端游体验的一款手游,恐怕对于玩家的手机配置不是着较为严格的要求。向浪也们必须回避这名大什么的问题:

  “我觉得,必须高品质的产品对于硬件我觉得有着一定的要求,大伙也正在努力攻克适配及优化大什么的问题。还还都还可以透露给大伙的是,《光明大陆》的适配不可能 领衔市面上大多数同量级MMO产品。”

  至于最终的适配成果,大伙唯有通过接下来的实际结果来评判。

鉴于《光明大陆》的体验非常接近端游,似乎与“碎片化、休闲化”的手游型态相违背,记者不仅好奇这款手游真正所希望吸引的玩家群体会是哪些地方。而向浪则表示,《光明大陆》的目标玩家很久 哪些地方地方即时MMO手游和端游的用户。

  不过时需指出的是,在采访过程中记者了解到这款游戏并不是盲目追求重度,很久 追求“轻量化和短养成”,比如开发团队摒弃了日常任务,增减了自动寻路、一键任务,以及多样化玩家之间的社交筹备过程,甚至还制作了便捷的快速组队和一键语音系统。

  哪些地方地方设定显然将原先属于端游MMO的精髓玩法进行了拆分,确保玩家即便是在零散时间也还还都还可以体验游戏的诸多内容。

  最后,记者了解到《光明大陆的》的下一次测试节点不可能 是12月29日,以及预计上市时间:2017年第一季度。